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Quand Blizzard vient à Paris, c'est pour faire les choses en grand

Par Christophe Collet, le 30 juin 2008

Ce qui n’était pas moins surréaliste, c’était le talent des participants sur les différentes compétitions officielles organisées durant ce Blizzard Worldwide Invitational 2008. Evidemment les Coréens se sont distingués sur StarCraft notamment, tandis que les teams occidentales ont pu reprendre un peu de poil de la bête sur les affrontements en arène de WoW. Encore que ce sont des Coréens (et oui !) qui finissent premiers ici aussi ! Blizzard et e-Sport font toujours autant bon ménage, c'est une évidence. Les RTS de Blizzard ont conservé leur aura auprès des joueurs, et ce n’est pas l’espace dédiée au très attendu StarCraft II qui dira le contraire. L’occasion de s’offrir quelques sessions de jeux sur le STR qui ont su conforter notre avis. Le niveau de finition de la version présentée est déjà très satisfaisant, avec un patte graphique unique qui fait mouche et des unités très charismatiques. Les maps jouables foisonnent de détails et le tout semble déjà suffisamment optimisé pour qu’une partie se déroule sans heurt. Et si nous avions déjà eu l’occasion de jouer Terrans et Protoss lors de la Games Convention 2007 de Leipzig, nous avons cette fois-ci pu concentrer nos efforts sur les Zergs, race qui ne fût réellement dévoilée par Blizzard qu’en mars dernier. Retrouver les Zergs et leurs mécaniques de jeu s’est avéré très plaisant. De mutation en mutation, on enrichit sa base d’unités disponibles et à force de collecter des ressources, on finit par rapidement se créer une flotte organique assez impressionnante.

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Le niveau de finition de la version présentée est déjà très satisfaisant, avec un patte graphique unique qui fait mouche et des unités très charismatiques...

Toutes les unités emblématiques des Zergs sont là, pas de surprise donc puisque ce StarCraft II semble vouloir ne prendre que très peu de risques. Mais ne boudons pas notre plaisir d’avoir pu manipuler Lurker,  Overlord, Queen, Ultralisk et bien sûr Zergling. Ou encore les Hydralisk et Mutalisk. Bref, une nouvelle prise en main qui confirme tout le bien que l’on pense de ce titre qui devrait rapidement s’attirer la sympathie des amateurs de skirmish nerveux et violents. Battle.net va chauffer, mais quand ? Voilà la question que tout le monde se posait autour du stand StarCraft II, car cette version du titre trahit un jeu déjà bien avancé dans son développement et les fans rêvent bêta et date de sortie. Comme d’habitude, Blizzard préfère ne rien dire et ne pas mettre la charrue avant les bœufs. Surtout que Rob Pardo a déclaré en marge de l’événement que "le développement de la campagne solo de StarCraft II n’en était qu’à son premier tiers", écartant ainsi tout espoir de sortie en 2008. Et quand on sait que Blizzard ne sortira le jeu qu’une fois parfaitement équilibré… Patience ! La piste la plus probable reste une arrivée au printemps 2009, ce qui aurait le mérite de laisser le champ libre aux autres productions : l'extension World Of WarCraft : Wrath Of The Lich King fin 2008, et pourquoi pas Diablo III fin 2009. On peut toujours rêver...

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